Света

Китай използва електронните спортове за дигитална интеграция на възрастните хора

Обучения в Ханджоу и Чънду помагат на хората от по-възрастните поколения да развиват дигитални умения и да създават нови социални контакти

Електронните спортове намират ново приложение в Китай, като постепенно се превръщат в инструмент за повишаване на дигиталната грамотност и социалната активност сред възрастните хора.

На фона на застаряването на населението страната търси различни подходи, чрез които по-възрастните граждани да бъдат по-активно включени в бързо развиващата се дигитална среда.

В края на 2025 г. броят на хората на възраст над 60 години в Китай надхвърля 323 млн. души, което представлява около 23% от населението. От тях 53,7% използват интернет.

Данни на QuestMobile показват също, че активните потребители на мобилни устройства на възраст над 50 години са достигнали 351 млн. души, което представлява годишно увеличение от 5,8%.

Електронните спортове като форма на обучение

В китайски градове като Ханджоу и Чънду вече се организират обучения по електронни спортове в обществени центрове. Идеята не е насочена единствено към самите игри, а към използването им като достъпен начин за усвояване на практически умения за работа със съвременни дигитални устройства и услуги.

Чрез подобни занимания възрастните хора получават възможност да се запознаят по-добре с технологиите, да развиват увереността си при използването им и едновременно с това да общуват с други участници.

Над 300 души са преминали през пилотната програма в Ханджоу

Един от примерите е пилотната програма в Ханджоу, която вече е проведена в седем издания и е привлякла повече от 300 участници.

В инициативата участват и осем местни инструктори, които подпомагат възрастните при усвояването на новите умения.

Освен подобряването на дигиталната грамотност програмата цели да насърчава социалните контакти и да създава възможности за по-активно участие на възрастните хора в съвременната технологична среда.

Развитието на подобни инициативи показва как електронните спортове могат да излязат извън традиционната си аудитория и да бъдат използвани като средство за дигитално и социално приобщаване на по-възрастните поколения.

Pin It on Pinterest